【祝2020まじであけおめ】ほりかわ的デッキの強さランキング【無料】

おひさこんちゃー😎

気づかないで2軍デッキ使ってませんか?

流行ってるからって強いと思ってませんか?

このブログはガチ本質まじやば情報しか届けません。

早速ランキングの発表 地区トリオ準拠です。

 

5位 バンドリ扉友希那 

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扉は蔵でもタンバリンでも同じ評価です。

殺傷力SS+に加えて強いランサー、門による継続的なソウル、山の速度も遅くはないので山が弱い状況が少ない。

自分はこのデッキ最強だと思っていたんですが片電源のタイトルが急に増え始めてタンバリンできなかったり、蔵だったらそもそも自分との戦いになるのでこの順位

キラキラいたら多分このデッキ一生使う。

 

4位 サンシャイン8電源

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多分今の8電源でいっちゃん強い

レベル応援とミキバーン強く使えるデッキ

ソウルと道中の4パンで雑魚狩りのゾロ

8電源ゆえ点数クソ通った時のまくり性能は無いので止めるとか止めないと勝てない。

 

3位 けものふれんず 

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すごい回復と自慢の山、1点バーンしかやることないタイトルをバニラ化

エクストラウィンの申し子

ディフェンスss+

1週目キャンセルしたらもう勝ち

相手の甘えた山に擬似リフぶっ込んだりするのも強いし紙ヒコーキで勝ちを勝ちに出来る

 

2位 ゴブスレ 門扉

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みんな-2して手札減らしてるのにこいつだけ-3して手札増やす女

レベル応援と合わせれば結構なラインで踏めないタイトルを咎め続ける

TDのゴブリンスレイヤーと武蔵で3-0から殺す能力もあり文武両道最強卍

1の連動は世界最強の扉連動

0がしょーもないのはガチ

 

1位 このすば エリス

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誰も耐えない

殺傷能力sss+カンスト

まじてきとーなことやって相手3-7にするだけ

てきとーなことする能力がてきとー界隈で1番高い

ソウル減にも抵抗がある

盾と思い出飛ばしだけきつい

 

〇〇は何位ですか?とか言われても5位までしか知りません🙄

世界大会前なので思い切ってみましたが、どうでしょうか!

知らないデッキがたくさんあるので教えてくれたら嬉しいです😊

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

このすば 風エリス 解説

前の記事で自分が使用していたデッキの解説

まずはじめに構築

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  1. 使うに至った経緯
  2. 誕生秘話(コンセプト)
  3. ゆんゆんストブではない理由
  4. 感想

4パートで喋りまーす

 

経緯

元々はバンドリを使う予定でしたが、いつも自分がバンドリでずるいと言うことで、横の人に取られました😭

トリオはバンドリこのすばまでは確定という3人の意見があったので3枠目はスロット化も記念してリゼロになりました。

そもそもこのデッキ自体あまり対面に左右されないので、殺す動きだけしていれば勝てるという実績がありました。

なので風エリスを使用

 

誕生秘話

このデッキはこのすば2が出たあとのトリオ前に開発されました。

元からエリスの連パンと逆圧縮があり殺す性能は💮のデッキでしたが、足元がおぼつかないため使う価値がないとされていました。

ですがPRとこのすば2でそれが改善され待望の風アイコンの島風が実装されました。

最初はアクアの連動を提唱しましたが2秒で論破されダクネスエリスという形になりました。

大事なことですがこのデッキを50にしたのは塾長で、提案したのは俺です!!

おれおれ!😉

つまり俺のデッキ

 

ゆんゆんストブではない理由

正直全く別のデッキです。

ゆんゆんはストブの上振れと4ルックで山を構成、無理なら5点バーンで勝っちゃお🎉みたいなウェイ系デッキです。

詰めに逆圧縮が絡めにくい

下振れたら破産

連動打てなくても破産

早出しが千鳥のみなので道中のソウル面も不安

がちで使う理由がない

「エリスだってこけたらどうするんだ!」との声もあると思いますがこけない可能性の方が高いので1.2回こけても風エリスの方が勝てると思います。

 

感想

ずっとこのデッキをトリオで横に置いて20-4くらいしてるデッキなので良かったら使ってみてね。逆圧縮から5パンすれば大体死ぬ。

風のめくりどころがクソ大事!

 

なにが質問あればツイッターで!

 

 

BCF2019東京トリオ レポート

 

お久しぶり(。◕ฺˇε ˇ◕ฺ。)

ほりかわと申すものです。

本日行われたBCFに参加してきたので使用したリストとレポートをしたいと思います!

次の記事に使用したデッキの解説をしていくので良かったら見てね😘

 

・リスト

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チーム 大将このすば 中堅バンドリ 先鋒リゼロ

 

1回戦 松明女神官 先

特に面白いこともなく風連動決めて相手のソウル減に合わせて

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これ投げてエリス連パンして勝ち

予想通りゴブスレに当たった、ひなろじのソウル減も警戒しての採用だったのでイメージ通りに使えました。

特徴を消してゲートのスクロールも無効にします。

大◯中◯先◯ チーム3-0 

 

2回戦 フィーバーモカ

相手先攻移動に対してまじでやることなくて4k+集中したら4k返ってきたので勢いよくエレベーター込み3パン

返しに連動打たれてクソほどダメージ通ったけど相手のcxめちゃ見えてるところにすかさずエリス早出し連パンで相手2の後半にして逆圧縮エリスで勝ち

大◯中◯先◯ チーム3-0

 

3回戦 レビスタ扉電源 先

まじでテキスト知らなくて焦ったけど、テキトーにやってたら勝ちました😊

対面あんまり関係ないデッキ使うと楽で良いですね!

大◯中◯先◯ チーム3-0

 

4回戦 けもフレ扉電源 先

先攻5500たてたら返ってきたので勢いよく3パン、相手の1週目の山硬すぎて全然通らず。

自分すごい通って硬い山に擬似リフ打たれて負け

大×中◯先◯ チーム2-1 

横あざす!

 

5回戦 サマポケ風宝 後

相手見切り発車で2ターン目3パンしてきて手札に戻るやつ戻らなくて破産

しろはの連動打つ時手札一枚しかなくて勝ったなーと思ったら集中鬼ヒット鬼キャンセルで誤魔化されて負け

正直この大会で一番くだらない試合でした。

負け確定だったから「負けました🙇」って言ったら、しまいには「クロシューあったんでw」

みたいなこと言われてクソあったまった。

お前のこと東京湾にシュートするぞボケなす😡

大×中◯先◯ チーム2-1

チーム5-0でトナメ確定

俺いなくてもトナメ上がっててなんか萎えた

 

トナメ1回戦 ゴブスレ8炎 先

先攻5500!!

返ってきて勢いよく3パン!!

返しに島風3面連動!!

文句なしかと思ったが相手の1週目の山硬すぎて特になにもされてないのにストック10個貯められて、3の連動2面されて負け!!

この人すごいシャッフル長くて試合中暇すぎて鼻くそ食べてた🤫

なんかすげえダサいけど相手のデッキすごい弱そうでよくここまで来れたなと思いました。

大×中◯先◯ チーム2-1

 

トナメ2回戦 dc門ドラドラ 先

ここぞとばかりに逆圧縮連パンして勝ち!

エリス強い!俺もエリス教徒になる!

 

大◯中×先× チーム1-2 終わり

 

今日はあんまり運良くなかったけど横が頼もしかった!

負け越さないだけハッピーだね😊

急遽使うことになったこのすばだけどある程度理解あったので回しやすかったです!

貸してくれたすどーさんありがとう😉

 

 

 

 

 

 

 

 

【WS】WGP東京地区トリオ

みんな久しぶりだな。

投稿の頻度が減ったのは他でもない…

このゲームに魅力を感じなくなったからだ、だけどチームを組んで横に誰かがいる状況でのカードゲームはまじで楽しい、だから行ってまいりました!

 

チーム 

先鋒 ほりかわ 蔵ゆきな

中堅 傭兵198 風扉このすば

大将 きぬがさ リゼロ

 

一回戦 サンシャイン先 

初手鬼のように強くて相手勝手に死んだ

去年は「6ストック千歌2面」でお世話になったけどもうお前の時代は終わったんだよ…f:id:electron0429:20181118201108j:image

勝ち

チーム 先◯ 中◯ 大×

 

二回戦 グレンラガン

相手ゆきなのテキスト知らなくて2-5からゆきなゆきな榛名で轢き殺して勝ち

チーム 先◯ 中◯ 大×

おっとwきぬがさくん0-2スタートですわ😅

 

三回戦 アポ先

初手つよー、山下くん三面からソウルゴリゴリ入ってボトムに0レベ5枚溜め込んで相手の2レベ吹っ飛ばして勝ち

てか山遅すぎて草

 

 

四回戦 キモキモSAO 後

マリガンを見たときの俺

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すげえ面とってくるから後列ぶん投げレベル応援残して、連動打ちながらチャンプ往復、2-6から5戻りの柔らかめの山にゆきな榛名榛名したら榛名の2点だけ通って後全キャン…

こっちは盾黙らせてんだからボディで誤魔化すのほんまやめろよ、てめえ末代までバーン飛ばすぞボケが🤬

打てないからってセルフで盾すんのやめろインキャがよ死ねよ

負け 横が勝ったのでチーム4-0

俺らマジ強くね?

 

五回戦 アポ 後

なんか一生蔵とクリスマス噛み合わなくて強引にリフ後の山で連動決めようとしたらすげえダメージ通って破産 負け

なんで俺が負けなきゃいけないの…?

チーム負け

 

六回戦 化 先

意気揚々と山下くんスタートして三面連動!

決めたのにあれ?何かがおかしい、返しにも三面連動したのにあれ?

相手が2レベにならないぞ?

のくせ集中100万回ヒット記念と言わんばかりにクロック叩かないしもうおしまい負け

運だけでここまで来てんじゃねえよ、後お前半袖は寒いだろw😨

負け チーム勝ち

 

総合 先3-3 中5-1 大4-2 チーム5-1 予選落ち

今日会場で一番キャセルされた男、立候補いいすか?

なんで最強デッキ使って3-3ってw

あと三回連続抽選落ちてんだけど何これ、遠隔?

ブシロードよ、確率は表示しないと法律違反だぞ

 

あとめちゃめちゃキャンセルしてくれたSAOの人、よーく耳を澄ますとキャンセルするたび「カキーン、カキーン」って言っててまじで盾貼ってんじゃんと思った。

 

こんな感じだけど俺はまたやりたいなと思ってしまったよ。

今回は面白事件もなく、すどーさんにはお金を払って来てもらいました、5-1してくれたので神です。

次の更新はいつになるのやら、バイバイ雑魚どもw

 

 

 

 

【ws】バンドリ蔵ゆきな

最近ブログのアクセス数がめちゃ伸びてるけどほぼ批判の声で悲しみにくれています。

BCF東京前くらいから使い始めたバンドリ蔵ゆきなについて書きます。

 

バンドリは採用圏内のカードが多くあり、バンドリデッキとは言いにくいレベルで様々なデッキタイプが存在しています。

その中で自分が使おうと思っていたデッキ3種類について触れていこうと思います。

 

まず始めに自分がバンドリを使おうと思ったきっかけである相手に依存しない1レベルの連動「ハッピークリスマス 香澄」を軸にして後列は5枚集中を採用しました。

8扉4色蔵と言った感じでしょうか使っていた構築がこちらです

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強みとしては4色の椎名、4色ヒールで耐久面に厚くして詰めはスタービートの連動といった形。

耐久することにおいて山を弱くする可能性のある蔵は山集中と合わせて使うことにより、山のスピードを速めるもしくは1ヒット時の山の圧縮など臨機応変にプレイすることができた。

悪い点は3レベからの耐久なので強い詰めで簡単に負けてしまうことがある。

故に不採用

 

次に扉門有咲

このデッキは目指す場所がはっきりしているが有咲を多面した際に全部踏まれた時のリスクの割にリターンが少ないと感じました。

リターンでもらった1ターンを無駄にしてしまうことが多い印象です。

しっかりと有咲の連動をしたターンに門で門を回収したり、有咲を踏めないタイトルに対してのハメ性能は高いと感じましたが結局はレベル1ココドラの延長な気がします。 

故に不採用

 

次に蔵ゆきな

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これは最終的に自分が使っていた構築です。

この構築にはとても自信があり塾長の物を少しいじった形です。

他のゆきな構築も似たような形ですが榛名の複数枚採用がこのデッキの肝です。

光景逆圧縮の崩し性能

榛名とレベル応援ゆきなの対面性能

相手を3-7にするために作られたようなデッキで流行りのデッキどれに対しても不利を取らない。

東京前から使用してトリオのみで回数が足りないですが成績は14-4 先後7:7 

うち負けた試合は全て後でした。

バンドリミラーは基本的にゆきな側が有利でバンドリミラーにおいて、ゆきなを回避する方法は相手の3レベルをなくすか、全面開けしか実用的なものは存在していません。

ゆきなは17000(カウンター不可)までのパワーには楽に相殺を取ることができます。このことを考慮するとバンドリミラーでは1の連動を終えたターンからチャンプアタックが有効なことがわかります。

相手の面を残せる+ソウルも追加 というこの状況は自分を先に3に上げ、的を残せるということです。

これは当たり前かもしれませんが意識しないと無意識のうちに相手のキャラを踏む癖が抜けないのでやってしまいます。

実例として、蒲田のトリオでゆきなミラーをした際相手は1の連動を打った返しにもう一度レベル1のターンが回って来ました。

そこで1/1 8000 のたえをプレイしました。

噛んでいるクライマックスを処理したかったのだと思いますが、これは確実に悪手でバンドリは手札を増やすための連動を打ってもクリスマス香澄の75が限界なので、手札を増やしながら確実に面を開けることが可能になります。

結果、この試合は自分が先に3に上がり逆圧縮ゆきな榛名を決めて勝ちでした。

他にも数回ゆきなミラーをしましたが皆同じように2の後半の弱い山にゆきなを決められて負けています。

 

そこでこの後も沢山発生するであろうゆきなミラーで意識すべきこと2つ

  • 先に3に上がる
  • 面にキャラを残さない  

このことを徹底すると良いと思います。

 

サンシャインの前まではデッキパワーが高いデッキをあまり使用していなかったのですが、このゲームはプレイじゃ運はひっくり返せないので、自他ともに認める最高のパワーを持つデッキを選択するのが勝つのには良いかと思います。

他のゲームでは環境読みでデッキパワー自体は低くてもなんとかなることがありますが、それでも強いデッキに対して負けることもあります。

ましてやサイドボードもないこのゲームにおいて環境読みという言葉は不自然な気がしました。

今期はもうバンドリを使う予定がないのでバンドリについて書きました。

少しでも参考になれば幸いです。

 

 

 

 

 

 

ウンだけデッキはもう終わりにしないか 【破】

前回の記事みんな読んでくれたか?

 

共感する人もいれば、ハナクソをほじる人もいるだろう。

だが、もうそういうのうんざりなんだよ

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前回少し触れた「運だけデッキ」の定義について今回は掘り下げていきたいと思う。

これを見て自分自身は「運だけデッキ」を使っていないか是非確かめてほしい。

 

まず前回でも書いた「集中、1000+1」デッキだが、これは明らか弱いタイトルが行う本当に運だけのタイプ

それぞれのカードパワーは低いものの集中で手札を増やし、1000+1で相手を倒す

こういったものだ。

このタイプのデッキは正直話にならない。

俺が今一番注目してるのは強いとされるタイトルにおける運だけ構築についてだ

前回触れた扉電源盾SAOはその筆頭だと考えている

仮にコンセプトを助太刀無効やパワーラインによる面取り+返しの盾でターンをもらい相手を倒すことをテーマにするなら、3の連動がないぶんこちらがソウルを多く出すには常に面を取り続けなければいけない

相手の対応−自分の盾=0と考えるならなおさらだ

盾で動かなくなることがあるから移動はやめよう

ゲーム内で多く電源を打てるのように門電源にしよう

門電源にしたら対応が決めやすくなるからキャラを切ればアタッカーになる1/1 75にしよう

これ以上の考えにはなぜ至らないのか…

今回触れたデッキ以外にも多数強いタイトルだが下振れを気にしない構築はたくさん存在している。

 

一番強いデッキを使わないやつに運負けを主張することは許されない

 

運の量 気にしない 束なんて縁を切る

 

これは完全な悪口ではあるがニートのくせに弱いやつ意味ないから引退するか働くかしたほうがいいよ

 

【急】の記事ではどうやったら運だけマンを卒業できるかそれについて書いていきたいと思う。

 

 

 

 

 

 

ウンだけデッキはもう終わりにしないか【序】

ほりかわだ。

だらだらと読みにくい文を書く(低学歴なため)

 

今日は運だけデッキに終止符を打つ、その一歩、そのための記事

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「運だけデッキとは1000+1や集中しかデッキの中にカードが入っていないデッキや、下振れを考えない運だけの構築のことである」

リゼロの先行2ターン目集中などのヤンキープレイ、コンセプトから外れているカードの多採用なども撲滅していきたい、なぜならキモいからだ。

自分が考えた納得のいくデッキがうんちマンが持って来た50枚の紙束に負けてしまう状況をなくしたいと思わないのか?

正直wsは入賞してる人が強いとは限らない、自分はラッシャイを使おうと思い、まず入賞していた構築を眺めていたが1つを除いてウンコたれだと思った。

2レストのアド集中なんて打って外そうもんなら破綻してしまうからだ、貯金箱を割ってパチンコをするやつが蔓延しすぎてまともにやろうとしてる人が埋もれ結果としてマジョリティーが上にいる状況、普通に考えてキモ過ぎる

 

最近だと扉電源盾SAOもキモキモデッキの1つだと思う。

自分は盾に守られてるしパワーライン高いから強いって理論。

守ってるだけじゃ相手死なないし、バーンや連パンされるだけで負けちゃう、山が早いわけでもないので2帯からの面取りで硬くなる山なんてたかが知れてる。そのくせ片方扉で電源しっかり打つ気がないし1/1 75なしで先攻最強ムーブもなし、よくわからない移動、たまにいる波状アスナ1枚(笑)

SAOの強いプールで作る紙束

結局1周目のキャンセルに頼り切ってるデッキに価値なし

今日はここら辺でやめてやるけど、俺の前に2度とうんこデッキ投げんなよ

みんなの成長を心から望む😎

 

あとおらはメンタルが弱えからあんまりこの記事についてはつつかないでくれ

 

これは、先導であってもイキりではない